SPbGASU-2020. Parte I

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Video: SPbGASU-2020. Parte I

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Anonim

Presentamos los trabajos de graduación de licenciados del Departamento de Diseño del Entorno Arquitectónico de la Universidad Estatal de Arquitectura e Ingeniería Civil de San Petersburgo, especialmente seleccionados por profesores para su publicación. Los proyectos de los estudiantes están dedicados a escenarios alternativos para la organización del parque Tuchkov Buyan, revitalizando el territorio de la antigua fábrica Krasnoe Znamya, adaptando las ruinas de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin, así como el desarrollo de territorios naturales de Crimea.

En la primera parte, el trabajo realizado bajo la dirección de los profesores asociados Irina Shkolnikova y Denis Romanov. El jefe del departamento es Andrey Viktorovich Surovenkov.

foto del autor
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En 2020, el Departamento se encontró en un formato inusual para la implementación y defensa de tesis en el contexto de la educación a distancia. Este formato brindó a estudiantes y profesores una nueva experiencia. De las ventajas: flexibilidad del proceso educativo, mayor contacto individual de los estudiantes con los profesores, accesibilidad desde cualquier lugar del país. Contras: falta de comunicación en vivo y energía colectiva. Mucho también dependía de la autodisciplina. La universidad proporcionó varias plataformas de comunicación: Teams, Moodle gasu, y también usamos las redes sociales. Incluso en tales condiciones, las tesis de licenciatura resultaron ser convincentes y reflexivas.

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Esta es la segunda graduación de solteros en el Departamento de DAS junto con Irina Grigorievna Shkolnikova. Los trabajos de este año se distinguen por el acercamiento del autor a la elección del tema del trabajo, llenándose de componentes de guión y diseño gráfico. Las complejidades del aprendizaje en línea de primavera movilizaron a los estudiantes, lo que les permitió mostrar la madurez y personalidad de los conceptos de diseño en sus trabajos.

VAYA VERDE / Zelimger Maryam

El Parque Tuchkov Buyan está ubicado en el río Malaya Neva en el centro histórico de San Petersburgo. El futuro parque con acceso directo al agua se convertirá en un nodo clave del marco verde de la ciudad, un lugar icónico para los ciudadanos y visitantes de la ciudad. El concepto de desarrollo del parque incluye tres ideas principales:

  1. Creación de un nuevo ecosistema urbano bajo el lema "GO GREEN". Hay zonas con diversas técnicas paisajísticas: callejones de árboles, espacios abiertos y cerrados, un huerto, un laberinto verde, un prado, un bosque, un lago; Un jardín de lluvia con innovadores "árboles de lluvia" circula y purifica el agua por todo el parque.
  2. Diseño sostenible: cree un parque seguro y apto para todas las estaciones para todos los grupos de usuarios.
  3. "Subterráneo": el desarrollo del espacio subterráneo sobre los cimientos conservados de la construcción anterior. Aquí, un invernadero y espacios públicos se ubicarán debajo de la cubierta translúcida biónica. El concepto de organización de los espacios subterráneos se basó en las imágenes de patios-pozos y pasillos.

En la marca del parque, Maryam utilizó asociaciones con el lluvioso Petersburgo. Las zonas del parque proyectado se nombran por analogía con los nombres históricos de sitios previamente existentes en este territorio: "Isla Vatny", "Mokrushi" y otros.

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    1/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Isla de algodón © SPbGASU

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    2/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Invernadero © SPbGASU

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    3/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Pabellón de entrada © SPbGASU

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    4/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Anfiteatro © SPbGASU

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    5/9 Zelimger Maryam. Vaya verde. Plan general © SPbGASU.

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    6/9 Zelimger Maryam. Ir verde. © SPbGASU

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    7/9 Zelimger Maryam. Ir verde. © SPbGASU

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    8/9 Zelimger Maryam. Ir verde. © SPbGASU

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    9/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Diagrama de explosión © SPbGASU

Los ejecutivos comentan:

El trabajo se llevó a cabo de acuerdo con los Términos de Referencia del concurso internacional para el diseño del parque Tuchkov Buyan. El tema de la investigación fue la planificación funcional, la organización volumétrico-espacial y ambiental del territorio, teniendo en cuenta la historia del lugar y las características del área de diseño. En su proyecto de graduación, el autor logró combinar técnicas históricas y modernas de diseño de paisajes. El mérito del trabajo es la actitud delicada hacia los panoramas únicos de San Petersburgo. Maryam tiene numerosos certificados y diplomas para premios en concursos de toda Rusia e internacionales. Incluido el primer lugar en el concurso internacional "Triumph Pavilion 2020" (Gran Bretaña, Londres) con derecho a ejecutar el proyecto.

Estudio Game-Dave "PLANT" / Grigorieva Daria

El pasado industrial del territorio de la fábrica de Krasnoye Znamya está lleno de innovaciones científicas y técnicas y tecnologías avanzadas de su tiempo, que se convirtieron en el punto de partida para elegir un concepto para un mayor desarrollo. La industria de gamedev, que desarrolla videojuegos en varias plataformas, se está desarrollando activamente en todo el mundo y es la que mejor se adapta al campo de la innovación, por lo que es perfecta para la siguiente etapa en la vida del territorio: el estudio de desarrollo de juegos PLANT.

La prioridad era crear un espacio de espíritu cercano al usuario final: desarrolladores y jugadores. Uno de los principales fue la idea de cambiar el espacio para adaptarlo a las necesidades de los usuarios: así aparecieron los módulos móviles que pueden transformar una zona de mezcla en un espacio de trabajo o exposición. Todo el complejo es un intento de mirar hacia el futuro y proporcionar una plataforma para el desarrollo de nuevos mundos virtuales.

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    1/6 Daria Grigorieva. Estudio de Game-Dave "PLANTA". Espacio ESPACIO © SPbGASU

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    2/6 Daria Grigorieva. Estudio de Game-Dave "PLANTA". Exposición de hologramas © SPbGASU

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    3/6 Daria Grigorieva. Estudio de Game-Dave "PLANTA". Grupo de entrada © SPbGASU

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    4/6 Daria Grigorieva. Estudio de Game-Dave "PLANTA". Zona de mezcla de una sala de calderas transformable © SPbGASU

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    5/6 Daria Grigorieva. Estudio de Game-Dave "PLANTA". Plan maestro © SPbGASU

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    6/6 Daria Grigorieva. Estudio de Game-Dave "PLANTA". Bloque de trabajo en la sala de turbinas. © SPbGASU

Los ejecutivos comentan:

Antes de comenzar con el diseño, Daria realizó un voluminoso estudio no solo del área de diseño, sino también de la estructura de oficinas de varias empresas de desarrollo de juegos. El análisis del mercado de la industria de TI y desarrollo de juegos mostró que esta dirección es prometedora para un mayor desarrollo del área de diseño. Daria tomó en cuenta las necesidades de los futuros usuarios, sus intereses y solicitudes, una de las principales tareas fue crear un espacio dinámico que será relevante no solo en el presente, sino también en el futuro. El trabajo obtuvo el segundo lugar en el concurso intrauniversitario de trabajos calificativos finales.

FUTURA FÁBRICA / Dolzhikova Zoya

El complejo de la fábrica Krasnoye Znamya es un monumento a la vanguardia; esta tendencia se basa en el rechazo de lo tradicional, los experimentos y una línea de pensamiento revolucionaria. Hoy en día, tales características son inherentes al campo de las tecnologías e innovaciones modernas. La producción industrial se está transformando en producción de significados, ideas y tecnologías. La nueva encarnación de la fábrica de Krasnoye Znamya es el centro científico y educativo Future Factory.

El arte y la tecnología están estrechamente vinculados en el territorio del complejo. Los espacios de exposición se caracterizan por la interactividad, la alta tecnología, el entorno inmersivo se utiliza ampliamente. Las instalaciones se crean utilizando inteligencia artificial, realidad aumentada y virtual. El territorio utiliza las últimas tecnologías en el campo de la construcción, diseño paramétrico. Para preservar el espíritu del lugar, se han restaurado elementos históricos perdidos en el territorio, muchos de los cuales están adquiriendo una función moderna.

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    1/6 Zoya Dolzhikova. Future Factory. © SPbGASU

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    2/6 Zoya Dolzhikova. Future Factory. El interior de la sala principal del centro científico y educativo en el edificio de la central térmica. © SPbGASU

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    3/6 Zoya Dolzhikova. Future Factory. Plan maestro © SPbGASU

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    4/6 Zoya Dolzhikova. Future Factory. Objetos de arte © SPbGASU

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    5/6 Zoya Dolzhikova. Future Factory. Fragmentos del interior. © SPbGASU

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    6/6 Zoya Dolzhikova. Future Factory. Sistema de marco. © SPbGASU

Los ejecutivos comentan:

Antes de diseñar, Zoya analizó la experiencia nacional y mundial de la transformación de territorios industriales. Como resultado, se desarrolló un concepto único, teniendo en cuenta las características del territorio y el espíritu del lugar. Este proyecto muestra respeto por la historia, respeto por los monumentos de la industria

CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna / Efimova Anna

La fábrica de Krasnoe Znamya era un fabricante líder de prendas de punto. Hoy en San Petersburgo hay muchas marcas de ropa locales, pero no existe una plataforma única donde sea posible realizar la capacitación del personal, fabricar productos e intercambiar experiencias con personas de ideas afines. El proyecto rinde homenaje al pasado de la fábrica, transformándola en un centro de cultura y moda, reviviendo la producción y venta de ropa de moda.

Las pequeñas formas arquitectónicas cinéticas y los objetos interiores permiten cambiar el espacio, proporcionando así una variedad de casos de uso. En el territorio es posible tanto un proceso laboral o educativo, como la realización de espectáculos, conferencias, festivales. Avanzando, energía cinética y tecnología, moda, estética, variabilidad del espacio: estos son los cimientos del clúster cultural Kinesthetics.

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    1/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

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    2/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

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    3/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

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    4/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

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    5/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

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    6/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

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    7/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

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    8/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

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    9/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

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    10/10 Anna Efimova. CINESTÉTICA. Clúster de industrias de la moda moderna. Revitalización del territorio de la antigua fábrica "Bandera Roja". © SPbGASU

Los ejecutivos comentan:

Anna realizó un estudio de anteproyecto a gran escala, cuyo resultado fue la conclusión sobre la necesidad de crear un grupo educativo y de entretenimiento innovador. Las áreas industriales tienen un gran potencial en términos de expresión arquitectónica. La renovación y revitalización es un método popular y eficaz para resolver los problemas de las áreas industriales.

LUGAR VERDE / Tyunyaeva Alena

El lugar verde es un espacio multifuncional ecológico que surge de la ruinosa arena de la guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Las soluciones estéticas enfatizan la conexión entre el hombre y la naturaleza, mientras que las tecnologías de ingeniería brindan una "amistad" entre el edificio y la naturaleza. De la síntesis de un edificio y un jardín público, nace un ecoespacio, que permite a la comunidad local unirse, relajarse y atraer turistas.

El edificio principal se divide en dos áreas funcionales: entretenimiento y educación y restaurante. El primero incluye una sala universal con un anfiteatro y auditorios, el segundo, un café-bar y un café-invernadero con vista a la Catedral de Santa Sofía. Ambas áreas están unidas por un atrio acristalado con espacio expositivo y acceso a una terraza con vistas a la catedral y al huerto de manzanas.

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    1/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Área de recreación © SPbGASU

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    2/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Cafetería © SPbGASU

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    11/3 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Vista lateral del conjunto residencial en otoño © SPbGASU

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    4/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Interior del restaurante © SPbGASU

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    5/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Fuentes © SPbGASU

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    6/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Zona de actividades © SPbGASU

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    7/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Interior del "Green-cafe" © SPbGASU

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    8/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Área de lectura © SPbGASU

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    11 de septiembre Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Zona infantil de 14 a 18 años. © SPbGASU

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    10/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Campo deportivo © SPbGASU

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    11/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalización del territorio de la antigua guarnición del Regimiento de Húsares de Guardias de Vida en Pushkin. Plan maestro © SPbGASU

Los ejecutivos comentan:

El proyecto de Alena se basa en el respeto por la naturaleza y los edificios circundantes. Era necesario preservar el paisaje y el paisajismo existente, así como crear un lugar multifuncional para los habitantes de la ciudad y para los turistas, un lugar que no se destaque de la imagen cultural e histórica de la zona, sino que, por el contrario, enfatizará su importancia y herencia.

Clúster no volátil ALUSTON / Donnik Elizaveta

ALUSTON es un grupo de desarrollo no volátil para parques y áreas costeras de Alushta. El concepto consiste en crear un ambiente confortable y multifuncional para diversos grupos sociales de la población, así como en la cuidadosa implementación de fuentes de energía renovable en la arquitectura y pequeñas formas arquitectónicas. El resultado y el análisis del cálculo aerodinámico ayudó a encontrar las soluciones adecuadas para la zonificación del sitio, la formación de zonas temáticas: sol, agua, viento. También se tomó una decisión informada para integrar las turbinas eólicas en la arquitectura y el medio ambiente, con el objetivo de la autosuficiencia del parque y el terraplén. ALUSTON se convertirá en un atractivo espacio de exploración, caminata, recreación tranquila y activa para residentes y turistas.

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    1/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Clúster de desarrollo costero y parque no volátil © SPbGASU

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    2/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Clúster de desarrollo costero y parque no volátil © SPbGASU

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    3/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Clúster de desarrollo costero y parque no volátil © SPbGASU

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    4/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Clúster de desarrollo costero y parque no volátil © SPbGASU

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    5/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Clúster de desarrollo costero y parque no volátil © SPbGASU

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    6/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Clúster de desarrollo costero y parque no volátil © SPbGASU

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    7/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Clúster de desarrollo costero y parque no volátil © SPbGASU

Los ejecutivos comentan:

El trabajo presentado considera el concepto de espacio de parque en el territorio del antiguo sanatorio "Northern Dvina" y el concepto del desarrollo del terraplén central de Alushta. ALUSTON es el nombre griego de la ciudad, que puede traducirse como "ganancia de viento ", "energía eólica".

El trabajo se llevó a cabo sobre la base del trabajo de investigación "Potencial de energía eólica y características aerodinámicas de objetos arquitectónicos modernos y espacios públicos" (Ejecutora de I + D: Elizaveta Valerievna Donnik, directora de investigación: O. Fedorov, 2019). El área proyectada se incluye en la lista de espacios públicos sometidos a votación de calificación para su inclusión en el programa municipal "Formación de un entorno urbano moderno".

Elizaveta fue una de las pocas que abordó el tema de las fuentes de energía alternativas y la importancia de estudiar las características aerodinámicas, creó un modelo digital del sitio proyectado y, utilizando un software moderno, realizó un análisis aerodinámico del territorio.

PARQUE HABITAT NATURAL / Skakunova Elena

NATURAL HABITAT PAPK es un parque científico y de entretenimiento en el asentamiento de tipo urbano Simeiz. El sitio de diseño se incluye en la lista de espacios públicos sometidos a votación de calificación para su inclusión en el programa municipal "Formación de un entorno urbano moderno". El concepto tiene como objetivo preservar y restaurar la naturaleza única de la península de Crimea, restableciendo el diálogo entre el hombre y la naturaleza, creando un espacio público moderno que satisfaga las necesidades de la población. El proyecto incluye soluciones a los problemas ambientales provocados por el alto grado de urbanización de las zonas costeras.

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    1/6 Elena Skakunova. Concepto de diseño del parque y el terraplén del pueblo. Simeiz. PARQUE HABITAT NATURAL. Plan maestro © SPbGASU

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    2/6 Elena Skakunova. Concepto de diseño del parque y el terraplén del pueblo. Simeiz. PARQUE HABITAT NATURAL. Pabellón "Wave" © SPbGASU

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    3/6 Elena Skakunova. Concepto de diseño del parque y el terraplén del pueblo. Simeiz. PARQUE HABITAT NATURAL. Invernaderos © SPbGASU

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    4/6 Elena Skakunova. Concepto de diseño del parque y el terraplén del pueblo. Simeiz. PARQUE HABITAT NATURAL. Anfiteatro "Breeze" © SPbGASU

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    5/6 Elena Skakunova. Concepto de diseño del parque y el terraplén del pueblo. Simeiz. PARQUE HABITAT NATURAL. © SPbGASU

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    6/6 Elena Skakunova. Concepto de diseño del parque y el terraplén del pueblo. Simeiz. PARQUE HABITAT NATURAL. © SPbGASU

Los ejecutivos comentan:

El resultado de un estudio de anteproyecto a gran escala, que incluyó el estudio de la planificación urbana y el contexto histórico, una encuesta sociológica de los residentes locales y turistas, llevó a la conclusión de que es necesario crear un innovador ambiente resistente al clima y ambiental. proyecto. La naturaleza de Crimea es única y requiere una atención cuidadosa; es importante preservar la biodiversidad de la península y el paisaje único. El análisis de los problemas ambientales globales y su impacto en el área de diseño permitió a Elena desarrollar un concepto. La obra obtuvo el primer lugar en el concurso intrauniversitario de trabajos calificativos finales.

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