Este año difícil celebra el centenario de las principales escuelas de las vanguardias: no solo la Bauhaus, sino también la famosa escuela de las vanguardias de la Rusia soviética VKHUTEMAS.
El aniversario, entre otras cosas, se celebró con un concurso de proyectos "en papel" para el museo VKHUTEMAS: la tarea de los participantes incluía tanto el desarrollo del proyecto como la elección de la ubicación del museo propuesto entre cinco posibles: en los parques Muzeon y Sokolniki, en el territorio del Instituto de Arquitectura de Moscú, en el patio de la casa de Yushkov en Myasnitskaya -21, donde estaban ubicados los talleres (y donde ahora se encuentra la Academia Glazunov), así como como parte de la Federación complejo de vanguardia cerca del pueblo de Nemchinovo, a lo largo de la autopista Minsk cerca del parque Meshchersky. El área del hipotético museo es de 2500-3000 m2… Los ganadores deben recibir un premio: 1er lugar - 60,000 rublos, 2do lugar - 40,000 rublos, 3er lugar - 20,000 rublos, gracias al apoyo de la oficina Wowhaus y ABTB Timur Bashkaev. Se presentaron al concurso 61 proyectos. Los resultados se anunciaron el 13 de noviembre en el festival Zodchestvo.
Publicamos tres proyectos ganadores y varios trabajos que fueron preseleccionados y premiados con diplomas. Los proyectos de los ganadores son ofrecidos por diferentes sitios: Myasnitskaya-21, Rozhdestvenka-11 y Muzeon park. Pero el jurado discutió seriamente uno de los proyectos considerando el sitio en Sokolniki y la propuesta de reconstruir el Zholtovsky Hexagon en Gorky Park para el museo VKHUTEMAS. Los tres proyectos ganadores, así como algunas de las otras propuestas de los participantes en el concurso, prevén la reactivación de la función educativa de los talleres multifuncionales y los diversos espacios públicos.
1er lugar
Museo-taller VKHUTEMAS / Myasnitskaya-21
Julia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester / MARCHI
El jurado debatió durante bastante tiempo la candidatura del ganador principal, y al final acordaron un "museo-taller" por varias razones: el proyecto era lo suficientemente atrevido, pero no estilizaba directamente la vanguardia de los años veinte.; presupone el resurgimiento de la vieja función - talleres. El proyecto resuelve el problema de ubicar el museo en el centro de la ciudad, como varias otras propuestas, ubicándolo principalmente en un espacio subterráneo. A diferencia de muchos otros proyectos de la misma competencia, el proyecto se presenta con una descripción detallada; lo presentamos en su totalidad, junto con ilustraciones.
Descripción del autor del proyecto:
“Este proyecto es la antítesis de un museo clásico. Este no es un museo de la encarnación material de VKHUTEMAS, sino un lugar donde puedes sentir el espíritu y la atmósfera de la famosa escuela. El Centro VKHUTEMAS es un espacio creativo para la creación continua de valores urbanos, un laboratorio abierto donde se desarrollan procesos de investigación, educativos y creativos.
Los talleres se han convertido en los elementos clave de nuestro complejo. Se trata de vitrinas que transmiten el espíritu de VKHUTEMAS al espacio de la ciudad. Son una plataforma que brinda una oportunidad para la realización del potencial creativo en una amplia gama de áreas. El objetivo final de trabajar en los talleres es crear un objeto de arte de temporada y presentar ideas de aspirantes a artistas a la ciudad.
Los objetos de arte no son solo una exhibición de museo, sino objetos de arte actualizados periódicamente creados como parte de un concurso de museos. Esto significa que el complejo no tiene una apariencia y exposición permanente, se adapta al mundo del arte en constante evolución.
Inspirándonos en la estructura de formación de VKHUTEMAS, tomamos la idea de multidisciplinariedad como fundamental. El centro presenta las siguientes áreas de actividad: escultura, arquitectura, diseño industrial, pintura, fotografía. Todas las direcciones existen en simbiosis en el nivel inferior y tienen una clara separación en la superficie.
En cuanto a su composición volumétrico-espacial, el complejo es principalmente un espacio subterráneo, distribuido bajo los patios de los barrios de la calle Myasnitskaya. En el proyecto, usamos el espacio negativo del edificio existente. 6 puntos de contacto con la ciudad quedan en la superficie.
Bajo tierra, el museo está dividido en una serie de espacios relacionados de exhibición e investigación en los que visitantes, creadores y curadores comunes acumulan conocimiento. Sobre estos espacios se encuentra el local del taller, en el que cada una de las áreas de actividad comienza a separarse del resto. El proceso creativo en sí tiene lugar en los talleres, estos son salas equipadas en las que los artistas plasman sus ideas. Todo el espacio de la calle de los patios está adaptado para la demostración de objetos de arte a los visitantes y transeúntes del museo, resultado del trabajo en los talleres.
Un complejo de este tipo puede convertirse no solo en un grupo de investigación y creatividad, sino también en una base propedéutica para la juventud creativa de toda la ciudad.
Taller de escultura
El taller está ubicado en la plaza del teatro y está más integrado en la ciudad que cualquier otro. Los ciudadanos que caminen por la calle Myasnitskaya o salgan de la función podrán ver la instalación de la exposición cambiante. Combina una plataforma para la creatividad, un espacio de exposición, una sala de conferencias y una ruta de tránsito que conecta el complejo con la estación de metro Chistye Prudy.
Los techos de los talleres brindan un acercamiento sin obstáculos al teatro Et Cetera, sin interferir con las rutas naturales de tránsito de la ciudad.
Taller de arquitectura
El taller está ubicado en el patio de RAZHViZ, el antiguo edificio de VKHUTEMAS. El tamaño del taller no limita a los creadores y le permite acomodar estructuras verdaderamente gigantescas. Esto le permite ver el objeto, incluso desde las calles de la ciudad. El movimiento en el taller se calcula para que el espectador tenga la oportunidad de ver la exposición desde el máximo número de ángulos. En los nichos del muro, a lo largo de la rampa que rodea el taller, se colocan miniaturas de proyectos que no ganaron el concurso.
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1/3 Taller de fotografía. Museo-Taller VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester
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2/3 Taller de fotografía. Museo-Taller VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester
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3/3 Taller de fotografía. Museo-Taller VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester
Taller de fotografía
La casa 21 en la calle Myasnitskaya es un hito local, porque el famoso representante de VKHUTEMAS Alexander Rodchenko vivió aquí. Exactamente
aquí se tomó la foto "Escalera de incendios". La escalera que conduce al apartamento-museo del gran maestro se convierte en el elemento dominante de este taller.
Taller de pintura
Las estructuras que sostienen el taller están adyacentes al cortafuegos del edificio residencial. El taller en sí es una sala acristalada que, junto con su ubicación sobre el nivel del suelo, proporciona una iluminación única y una visión general del panorama de la ciudad.
Área interactiva
Espacio para vecinos e invitados del complejo. Cada una de las estelas que limitan el espacio está acompañada de un código QR que le permite familiarizarse con los representantes de VKHUTEMAS. Hay un anfiteatro debajo de la plaza donde se pueden realizar varios eventos.
Taller de diseño industrial
El edificio es una reinvención de un paternóster: un ascensor continuo. Cada una de las cabinas es un café con mesa para dos. El diseño dinámico permite a los visitantes familiarizarse con todos los niveles del taller y observar el proceso de creación de muebles y artículos para el hogar.
Segundo lugar
Museo Mecanizado VKHUTEMAS / Rozhdestvenka-11 (MARCHI)
Rashid Gilfanov / MARHI
El proyecto, presentado al estilo de la retrospección de vanguardia, hereda y desarrolla las ideas de transformabilidad y versatilidad, así como una aspiración futurista para el futuro. El autor presenta el museo como “una máquina en otros tiempos”.
Descripción del autor:
“La declaración del famoso arquitecto, estudiante de VKHUTEMAS Leonid Pavlov dice:“.. La arquitectura ya no puede cambiar rápidamente con funciones cambiantes, la arquitectura se ve obligada a generalizar todo el proceso funcional, debe pasar a los conceptos de una función móvil”. La idea arquitectónica del museo mecanizado VKHUTEMAS corresponde a los principios de la gran maestro: la estructura no tiene una función estrictamente definida, es solo un caparazón para eventos del presente y del futuro, de los que ni tú ni yo sabemos.
Por eso la estructura se basa en estructuras y mecanismos que son capaces de cambiar la forma y configuración de los espacios, transformar la función de un objeto y, por tanto, adaptarse a los nuevos retos de la época.
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1/4 Museo Mecanizado VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov
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2/4 Museo Mecanizado VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov
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3/4 Museo Mecanizado VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov
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4/4 Museo Mecanizado VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov
Las transformaciones se realizan a través de:
1. Movimiento horizontal: la pantalla. La pantalla puede servir como pantalla de información, pantalla de película o decoración multimedia durante varios eventos.
2. Movimiento vertical de los niveles de piso del espacio expositivo (con pabellones móviles sobre ellos) y el vestíbulo.
3. Expansión telescópica longitudinal / transversal de los pabellones. Los pabellones móviles son marcos modulares con dimensiones de 3-3-3 metros, que pueden expandirse telescópicamente. Estos pabellones se colocan sobre un chasis con un motor eléctrico y una unidad de control remoto y pueden moverse por la ciudad en base a un algoritmo determinado. Los pabellones se pueden utilizar como: espacio de exposición, espacio de trabajo, espacio de comunicación, sala de lectura, etc.
Como resultado, los usuarios tienen a su disposición un mecanismo que está listo para ser sensible a sus necesidades y listo para cambiar de forma y función.
3er puesto
Museo-fábrica VKHUTEMAS / Muzeon
M. A Shchukina
El jurado consideró interesante el proyecto, aunque "crudo", inacabado. El autor ubica el museo en el Parque Muzeon, interpreta el museo como "grandes talleres creativos" enterrados parcialmente bajo tierra, y combina la parte de "producción" con la exposición, combinando tres formas diferentes de desarrollar el espacio. Se enfatiza que el edificio es alto, pero no discute con la Galería Estatal Tretyakov; la apariencia de los volúmenes viene dictada por su función. Nueve bloques representan los talleres de VKHUTEMAS.
Descripción del autor:
“La Fábrica-Museo VKHUTEMAS está ubicada en el Parque Muzeon. Superficie de terreno 0,9 hectáreas.
El museo tiene tres opciones de visita: el camino del maestro (inmersión de la producción), el camino del visitante (contemplación / comprensión) y el camino combinado, cuando el visitante visita la exposición y se dedica a la producción, consolidando sus conocimientos.
Justificación de la ubicación del museo en Moscú
Las condiciones urbanísticas de este lugar dictan la altura y la integración en la naturaleza del futuro complejo museístico. Se decidió crear un edificio que no entrara en conflicto con el edificio existente de la "Nueva Galería Tretyakov", así como continuar el concepto del parque sobre la creación de grandes talleres creativos en su territorio.
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1/6 Museo-Fábrica VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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2/6 Museo-Fábrica VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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3/6 Museo-Fábrica VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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4/6 Sección 1-1. Museo-fábrica VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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5/6 Plan general. Museo-fábrica VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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6/6 El concepto de camino, la imagen. Museo-fábrica VKHUTEMAS © Maria Shchukina
El camino del maestro comienza desde el nivel del 1er piso, en la marca + -0.000. Al ingresar al espacio interior del museo, el visitante ve el núcleo de la producción, donde las personas, bajo la guía del maestro, crean futuras exhibiciones en las salas de exhibición. El significado de este camino está en un enfoque inmersivo de la exposición. El visitante se convierte en aprendiz y, bajo la guía de un maestro, adquiere conocimientos y experiencia al interactuar con los elementos de producción. El bloque de producción tiene 4 pisos con funciones propias: talleres, producción, arquitectura y pintura.
El camino del visitante se encuentra en -4100. El museo consta de 9 bloques = 9 facultades de VKHUTEMAS. El visitante puede recorrer todo el recorrido de la exposición y conocer todas las facultades o visitar las salas de su interés. Además, desde cada sala hay un pasaje al bloque de producción, donde las personas pueden utilizar la experiencia para consolidar sus conocimientos. El Museo VKHUTEMAS debe responder a las necesidades modernas de la población a través del prisma del sistema educativo y la ideología de VKHUTEMAS”.
Lista corta del concurso. Diplomas
El proyecto de Anastasia Sibgatullina reclamó seriamente uno de los premios, pero no pasó de acuerdo con los resultados de la votación. El autor fundamenta el lugar del parque Sokolniki por el valor del parque como lugar emblemático de la arquitectura soviética. Un museo semi-subterráneo de 8 bloques, que denota las facultades de VKHUTEMAS, está inscrito en un rectángulo extendido en el callejón principal que conduce desde la entrada al parque hasta el famoso círculo. Dado que el museo está enterrado, no viola el eje visual y el techo se utiliza como espacio público.
Los autores del próximo proyecto proponen un museo en dos puntos, clave en la historia de los talleres: en Rozhdestvenka, está surgiendo un museo con un almacenamiento subterráneo y una torre decorativa, de vidrio, con balcones que brindan vistas a los monumentos del constructivismo. En Myasnitskaya, en el patio de Glazunov RFZhViZ, se está instalando un "replicante", otra torre estelar similar.
Proyecto M. Sh. Musadayev no tiene explicación y una ubicación claramente marcada, pero es obvio que incluye un espacio subterráneo extendido y un volumen cúbico imponente. Las fachadas del cubo, probablemente modulares, están diseñadas con el espíritu de las pinturas abstractas de vanguardia.
Un proyecto excepcionalmente atrevido: la torre en el patio norte de la Galería Estatal Tretyakov y la mitad de la bola sobre su eje en el Muzeon están conectadas por un pasaje con bisagras.
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1/3 Museo VKHUTEMAS © Elchin Akperov
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2/3 Museo VKHUTEMAS © Elchin Akperov
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3/3 Museo VKHUTEMAS © Elchin Akperov
El proyecto de D. M. Yakhno con una propuesta para colocar el museo en el Zholtovsky Hexagon en el Parque Central de Cultura y Ocio. La propuesta está motivada por el hecho de que Ivan Zholtovsky trabajó en VKHUTEMAS y Konstantin Melnikov para Gorky Park en la década de 1920. La desventaja de la propuesta es que la restauración del Hexagon ya la está llevando a cabo el Garage Center for Contemporary Art.
El proyecto de M. V. Sogoyan y A. I. Elistratova es una de las propuestas alternativas: una ruta peatonal que pasa desde el carril Bolshoy Kiselny por la sala de conferencias de la galería VKHUTEMAS y termina en la azotea del hotel Ararat está considerada como museo. El plus de esta propuesta es el uso de una liebre realmente funcional, dedicada a los talleres, así como su realismo: como saben, todavía no hay dinero ni territorio para la construcción del museo.
A continuación se muestran algunos proyectos más marcados con diplomas de jurado:
El jurado del concurso:
E. Amaspyur, M. Labazov, I. Zaika, S. Savin, M. Merigi (Italia), O. Kabanova, A. Selivanova, S. Malakhov, Y. Tarabarina