El 7 de junio se anunciaron los resultados de un concurso abierto para el concepto de su clúster turístico en la ciudad de Glazov, en el norte de Udmurtia. Está previsto que sus resultados se desarrollen en el marco del Programa de objetivos federal "Desarrollo del turismo nacional y receptor en la Federación de Rusia", diseñado para 2019-2025. Se pidió a los participantes que combinaran constantemente varios territorios en un concepto, incluido el centro histórico con su diseño y vistas en forma de abanico: asentamientos antiguos.
Se presentaron 27 solicitudes, 8 conceptos participaron en el concurso. Los ganadores recibieron premios: 600, 250 y 150 mil rublos para el primer, segundo y tercer lugar, respectivamente.
1er lugar: "Glazov - la ciudad de los festivales"
MAYAK Architects, San Petersburgo: Elizaveta Brilliantova, Alexander Meshin, Galina Voitenko Anastasia Ostrovaya, Svetlana Zhegera, Alexandra Molodtsova, Ksenia Kuznetsova
La idea principal de los ganadores son los festivales. Ellos son los que deben llenar de vida la ciudad durante todo el año. Cada sitio del proyecto está equipado de una forma u otra para las actividades del festival: “ya sea un festival de música clásica o una fiesta tradicional de Udmurt, Maslenitsa con grandes hogueras o un festival de barcos en el río Cheptsa. Cada objeto desarrollado en el proyecto es un elemento necesario del festival, lo que significa que cada uno de ellos es único, efectivo, destinado a crear una impresión vívida en los turistas.
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1/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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2/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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3/10 Esquema de transporte. Un diagrama de la conexión entre el centro de la ciudad y el parque y el castro. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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4/10 Esquema de transporte. Terraplén de la ciudad y parque Zarechny. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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5/10 Sekhma funcional: terraplén de la ciudad y parque Zarechny. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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6/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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7/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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8/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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9/10 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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10/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
Los festivales deberían atraer turistas en la primera etapa e inversores en la segunda etapa. La tercera etapa, la más interesante, según los autores del proyecto, debe estar asociada con un deseo sincero e infeliz de las personas de quedarse en la ciudad y desarrollarla.
En el terraplén junto a la plaza central, los autores proponen dos colinas anfiteatro, similares a montículos y conectadas por intrigantes puentes. En uno de los cerros hay un centro cultural y educativo, mientras que el anfiteatro forma un caparazón de su volumen.
Otro puente peatonal conduce desde aquí a la orilla opuesta del río, al Parque Zarechny, con cinco estanques conectados por canales. Aquí, además de la zona de "fiesta", un parque agrario infantil, un parque de cuerdas, restaurantes y otras cosas, se planean montañas rusas, y su circuito muerto pasa sobre el agua ", lo que, por supuesto, agregará mucho emociona a los vacacionistas ". El parque, así como el centro de la ciudad, tiene muchas funciones, y sobre el río Cheptsa eventualmente habrá dos puentes peatonales además del puente vial existente que conduce a la plaza central.
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1/6 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Parque "Zarechny", tipología de estanques © Architectural bureau MAYAK Architects
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2/6 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Parque Zarechny. Torre de observación con muelle © MAYAK Architects
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3/6 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Parque Zarechny. Torre de agua © MAYAK Architects
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4/6 Faro con teatro: inspirado en Aldo Rossi, 1980. Concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Parque "Zarechny" © Oficina de arquitectura MAYAK Architects
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5/6 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Parque "Zarechny" © Architectural bureau MAYAK Architects
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6/6 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Parque "Zarechny" © Architectural bureau MAYAK Architects
El proyecto asume un "desarrollo prometedor": un área al este del centro, cerca del terraplén, con casas bajas bloqueadas, y una, el área de cabañas detrás del asentamiento de Indakar. El parque existente en el asentamiento se está reconsiderando como un largo "camino" sinuoso que conecta atracciones y lugares de diversas actividades: "El eje principal de la ruta principal es una única línea de geometría compleja".
“Un componente muy importante del concepto es que todo el mundo no solo puede visitar el asentamiento como turista, sino también asentarse cerca, y con sus propias manos realizar toda la gama de tareas agrícolas que solo a él le gustarán. Los resultados de tu trabajo se pueden vender en el mercado local o cocinar en la cocina que se encuentra allí mismo”, aclaran los autores. Las cabañas fuera del montículo del castillo son para viajeros.
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1/9 Asentamiento de Indakar y asentamiento de cabañas. Esquema de transporte. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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2/9 Asentamiento de Indakar y asentamiento de casas de campo. Diagrama funcional. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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3/9 Asentamiento de Indakar y asentamiento de cabañas. Puntos de atracción. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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4/9 Asentamiento de Indakar y asentamiento de cabañas. Zona de asentamiento histórico. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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5/9 Asentamiento de Indakar y asentamiento de cabañas. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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6/9 Asentamiento de Indakar y asentamiento de cabañas. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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7/9 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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8/9 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
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9/9 Edificio bloqueado en el terraplén. Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © MAYAK Architects
***Segundo lugar
Universidad Técnica Estatal de Petróleo de Ufa: Ariadna Avsakhova, Arina Borovikova
El segundo proyecto se centra más en el entretenimiento, la función turística en sí misma: rutas que incluyen la ciudad, la identidad local, los monumentos y los museos. Examina un gran territorio, capturando la parte occidental de la ciudad; en particular, desde la frontera occidental hasta la frontera oriental del territorio del asentamiento de Indakar, se extiende un anillo de ciclovías. El trazado en abanico de la ciudad, que con tanto éxito se asemeja a un ojo, los autores basan en el logo de su concepto y su propuesta de marca turística, que incluye, entre otras cosas, una aplicación móvil con guía y misiones.
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1/11 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020 © Universidad Técnica Estatal de Petróleo de Ufa
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2/11 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © Universidad Técnica Estatal de Petróleo de Ufa
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3/11 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Públicos objetivo y sus solicitudes © Ufa State Petroleum Technical University
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4/11 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Ruta turística © Universidad Tecnológica Estatal del Petróleo de Ufa
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5/11 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Esquema de objetos de cultura y entretenimiento © Ufa State Petroleum Technical University
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6/11 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Esquema de movimiento de transporte público © Universidad Estatal Tecnológica del Petróleo de Ufa
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7/11 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Código de diseño de la ciudad © Ufa State Petroleum Technical University
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8/11 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Aplicación de la ciudad © Universidad Tecnológica Estatal del Petróleo de Ufa
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Concepto de clúster de turismo del 11 de septiembre. Glazov 2020. Área del proyecto © Universidad Técnica del Petróleo del Estado de Ufa
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10/11 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Sitios-Leyendas de Udmurt como una forma de atraer turistas © Ufa State Oil Technical University
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11/11 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Colas de construcción © Universidad Tecnológica Estatal del Petróleo de Ufa
Varios MAF, puestos, paradas, bancos se ofrecen por separado. Se formulan enfoques para el paisajismo, el paisajismo, las carreteras, los puntos de venta minoristas, utilizando el ejemplo de esquemas que se asemejan mucho a los gráficos de KB "Strelka"; en términos generales, se propone el código de diseño de toda la ciudad.
En el terraplén aparece una enorme rueda de la fortuna en la escala de Glazov en forma de un "ojo" simbólico, tal vez un poco demasiado. Abundan los anfiteatros y los terraplenes de varios niveles, y están surgiendo nuevos puentes peatonales al otro lado del río. Los diseñadores locales prestaron especial atención al problema de la inundación del área a lo largo del río; algunas de las estructuras se levantaron para la inundación de primavera. Aparecen generadores hidroeléctricos en la zona del terraplén.
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1/8 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © Universidad Técnica Estatal de Petróleo de Ufa
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2/8 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Plan maestro del territorio del terraplén © Universidad Tecnológica Estatal del Petróleo de Ufa
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3/8 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Terraplén de la ciudad ahora © Ufa State Petroleum Technical University
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4/8 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Zonificación del área de diseño © Universidad Tecnológica Estatal del Petróleo de Ufa
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5/8 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Esquema general de explosión © Ufa State Petroleum Technical University
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6/8 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Principios básicos del diseño de terraplenes © Ufa State Petroleum Technical University
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7/8 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Etapas de implementación de la mejora del terraplén © Ufa State Petroleum Technical University
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8/8 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Etapas de implementación de la mejora del terraplén © Ufa State Petroleum Technical University
El parque se ha desarrollado con menos intensidad que el de los colegas de AB MAYAK; su territorio está colgado en una marcha en zigzag de un puente peatonal que, según los autores del proyecto, reclama nada menos que un récord del libro Guinness: el puente peatonal más largo (1520 m).
El territorio del asentamiento, por el contrario, se está desarrollando de manera más intensiva: aquí, en la parte oriental, los autores proponen construir una rama universitaria y un campus.
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1/9 Concepto de cluster turístico Glazov 2020. Parque Idnakar. El asentamiento y territorios adyacentes © Ufa State Petroleum Technical University
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2/9 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Parque cultural y turístico "Dondydor" © Ufa State Oil Technical University
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3/9 Concepto de clúster turístico Glazov 2020. Plan maestro del territorio del parque Zarechny y el sitio de la antigua torre de agua © Ufa State Petroleum Technical University
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4/9 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020 © Universidad Técnica Estatal de Petróleo de Ufa
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5/9 Concepto de clúster turístico Glazov 2020. Componentes del proyecto © Ufa State Petroleum Technical University
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6/9 El concepto del clúster turístico Glazov 2020. Sitio del TPP © Universidad Tecnológica Estatal del Petróleo de Ufa
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7/9 Concepto de clúster turístico Glazov 2020. Principios básicos del diseño del parque "Zarechny" © Universidad Tecnológica Estatal del Petróleo de Ufa
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8/9 Concepto de clúster turístico Glazov 2020. Objetos de entretenimiento y recreación © Ufa State Petroleum Technical University
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9/9 Concepto de clúster turístico Glazov 2020. Objetos de entretenimiento y recreación en el sitio "Torre de agua" 0 © Universidad Tecnológica Estatal del Petróleo de Ufa
***3er puesto
ProjectGrad, Ekaterimburgo: Anastasia Khromushkina, Olesya Gordeychuk, Alena Lesnaya, Kristina Yudina, Vitaly Gulyaev, Anastasia Zueva
El proyecto del equipo de Ekaterimburgo hace un mayor énfasis en la cultura folklórica de Udmurt, recordando también festivales, pero principalmente étnicos, y considerando, como el equipo que recibió el segundo lugar, puntos de atracción para los turistas en una perspectiva amplia, mirando, entre otras cosas, mucho más allá de los límites de la ciudad. Como resultado, los planos adquieren una semejanza con las estrellas y colores de los bordados nacionales y, al mismo tiempo, una rigidez ortogonal, lo que inesperadamente hace que el proyecto sea similar a los diseños de los años ochenta y noventa.
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1/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Esquema del plan maestro del área proyectada 1-4 © ProektGrad
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2/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Esquema del plan maestro del área proyectada 5-8 © ProektGrad
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3/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. El diseño de la estructura territorial de la ciudad © ProektGrad
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4/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Infraestructura de transporte © ProektGrad
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5/10 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Soluciones arquitectónicas para iluminación exterior en sitios © ProektGrad
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6/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Esquema de prioridad de las obras de construcción © ProektGrad
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7/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Esquema conceptual del proyecto © ProektGrad
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8/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Esquema conceptual del proyecto © ProektGrad
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9/10 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Elementos arquitectónicos y artísticos de la identidad corporativa © ProektGrad
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10/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Descripciones de soluciones de diseño para mejorar el clúster turístico del norte de la República de Udmurtia © ProektGrad
El proyecto también cuenta con una noria, un gran parque de atracciones, montañas rusas, anfiteatros y terraplenes de madera. Se presta especial atención al complejo deportivo. Es curioso calcular el crecimiento después de la implementación de las cuatro fases: 17 mil millones en ingresos brutos durante 12 años, 3.5 mil millones de rublos además de los ingresos fiscales; presumiblemente, para el mismo período, +500 empleos y un aumento en el flujo turístico. por 10 veces.
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1/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Zona de cafés temáticos y parques infantiles © ProektGrad
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2/10 El concepto de cluster turístico. Copyright 2020 © ProektGrad
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3/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Zona del parque de cuerdas y callejón de exposiciones © ProektGrad
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4/10 El concepto de cluster turístico. © 2020 Parque de atracciones Glazov.
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5/10 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Antigua torre de agua © ProektGrad
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6/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Terraplén del parque © ProektGrad
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7/10 El concepto de cluster turístico. Copyright 2020 © ProektGrad
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8/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Museo-Reserva Histórica y Cultural de UR Idnakar © ProjectGrad
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9/10 Concepto de clúster turístico. Glazov 2020. Museo-Reserva Histórico y Cultural de UR Idnakar. Complejo deportivo y recreativo, complejo deportivo ecuestre © ProektGrad
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10/10 El concepto de cluster turístico. Glazov 2020. Complejo residencial de desarrollo bloqueado © ProektGrad
Organizadores de la competencia:
La Rama Regional de Udmurt de la Unión de Arquitectos de Rusia (UROOO SA de Rusia) con el apoyo del gobierno de la República de Udmurt, la administración de Glazov, JSC TVEL, el museo-reserva histórico y cultural de la República de Udmurt "Idnakar", el centro de cultura y turismo de la región de Glazovsky, el Museo Glazovsky de tradiciones locales. Cliente: OOO NPF "Trest Geoproektstroy".
Jurado del concurso:
- Elena Chuguevskaya, Director General de JSC Instituto Ruso de Planificación Urbana y Desarrollo de Inversiones "Giprogor", Asesor de la Academia Rusa de Arquitectura y Ciencias de la Construcción (RAASN), Profesor de la Academia Internacional de Arquitectura (IAAM).
- Sergey Konovalov, el jefe de la ciudad de Glazov.
- Olga Arekeyeva, Director de BUK IKMZ UR "Idnakar".
- Alexander Susloparov, Jefe del Departamento de Arquitectura y Urbanismo de la Administración Municipal de Glazov.
- Alexander Zorin, Presidente de la Junta de la Rama Regional de Udmurt de la Unión de Arquitectos de Rusia, miembro de la Junta de la Unión de Arquitectos de Rusia.
- Nikolay Glazyrin, Miembro de la Junta de la Rama Regional de Udmurt de la Unión de Arquitectos de Rusia.
- Dmitry Maximov, director de la oficina de arquitectura MADE GROUP, miembro de la junta de la rama regional de Udmurt de la Unión de Arquitectos de Rusia.
- Vladislav Polyakov, director de la oficina de arquitectura "AP-GROUP", miembro de la junta de la rama regional de Udmurt de la Unión de Arquitectos de Rusia.
- Danil Shevkunov, Director de la Oficina de Arquitectura "Archstroyinvest", Miembro de la Junta de la Rama Regional de Udmurt de la Unión de Arquitectos de Rusia.
- Vyacheslav Pravdzinsky, Asesor del Jefe de la República de Udmurtia en Desarrollo del Medio Ambiente Urbano, Director Ejecutivo del Centro ANO para el Desarrollo del Diseño, Medio Ambiente Urbano y Ahorro de Energía de la UR.
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