Seis Dimensiones

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Video: ¿CUÁNTAS DIMENSIONES EXISTEN EN EL UNIVERSO? 2024, Mayo
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Shimon Matkowski

Socio, arquitecto jefe de Blank Architects

Este ensayo captura mi visión de cómo debe trabajar un arquitecto para lograr los objetivos establecidos.

A esto lo llamo proyección de seis dimensiones. Cada dimensión es un desafío independiente. Cada parte debe considerarse en igualdad de condiciones con las demás, y solo en combinación entre sí le permitirán crear un proyecto completo.

Las tres dimensiones básicas son X, Y y Z.

Las siguientes tres dimensiones son:

Construcción, Ingeniería, Seguridad

Inversión, legislación, vida del objeto

Emociones

X, Y, Z

Generalmente, se considera que un arquitecto es un maestro del espacio. Él comprende mejor que otras personas la forma de las cosas, cómo y de dónde vienen.

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Por lo tanto, es fácil para cualquier arquitecto trabajar y controlar las tres dimensiones básicas. El arquitecto posee las herramientas para el diseño y la presentación del espacio.

Las limitaciones de software, papel, lápiz e incluso una impresora 3D afectan la imaginación y malinterpretan la idea.

Por ejemplo, los programas CAD 2D y 3D (Autodesk AutoCad y Revit) son muy útiles en el proceso de diseño, pero también permiten que los especialistas no estén atentos, confiando el resultado en un programa de computadora. El primero es solo una versión de computadora de papel y lápiz, el segundo es un programa 3D, aquí puede mirar a través del modelo y ver el espacio que está creando.

No hay duda de que estas herramientas son útiles. Pero las nuevas tecnologías también deben ser analizadas críticamente, ya que los hábitos y las formas de resolver problemas vienen con ellas, que luego se convierten en la "regla", hacen que sea difícil mirar el proceso de diseño con nuevos ojos. Existe la sensación de que el software puede hacer todo por el arquitecto. Pero, ¿cómo puede pensar una computadora? Es solo una herramienta, como un martillo o un rastrillo, solo que más complejo.

A menudo, los gráficos prevalecen por sí solos, convirtiéndose en un montón de líneas u objetos en el espacio sin un significado real. El modelado tridimensional es aún más arriesgado porque suaviza las contradicciones; a primera vista, parece que todo se hizo bien.

Tenemos líneas bien dibujadas, excelentes gráficos. Luego aparece la tercera dimensión y resulta que la pared está debajo de la viga, y el pasaje ya es de 2 metros. (Otro error típico en el modelado: la ausencia en el modelo de percepción de la ergonomía del espacio "para una persona", que da una comprensión de la escala correcta).

Luego se agregan los sistemas de ingeniería, el diseño de interiores: todo esto debe colocarse en un espacio sin colisiones en las intersecciones, lo que nuevamente conduce a otra verificación por parte de una persona. Por lo tanto, todo debe revisarse.

Lo anterior conduce a una conclusión importante. Cada línea es posteriormente verificada por la realidad. Cada inexactitud es un problema que detiene la construcción y cuesta dinero extra. El dinero que pagará el que cometió un error.

El propósito de esta sección es llamar su atención sobre el hecho de que el software no es más que una herramienta y que un arquitecto inteligente nunca lo usará para crear algo. Usará su cabeza.

Construcción, ingeniería, seguridad

Digamos que dibujaste una gran forma, un gran diseño. La forma necesita huesos y un sistema nervioso.

Comprender cómo se construye un edificio es esencial para guiar su proyecto desde el primer concepto hasta la implementación. Si te olvidas de las diversas "fuerzas" que actúan sobre el edificio, las ideas serán destruidas por las matemáticas de los ingenieros. Tendrás que revisar y pulir tus maravillosas ideas una y otra vez, al final obtendrás el proyecto correcto, pero la idea principal del arquitecto se perderá. La estructura define los "huesos" del edificio. Los huesos lo ayudan a resistir varias "fuerzas" y el clima. Como arquitecto, también debes recordar que los materiales ingrávidos no existen y la gente no vuela. Si olvida qué función se encuentra en una u otra parte del edificio, se encontrará con elementos volumétricos adicionales que violan la funcionalidad del objeto y la armonía visual.

Las partes principales de la estructura son simples: columnas, vigas, pisos. El arquitecto debe tener en cuenta las dimensiones de los elementos base. No estoy diciendo que necesites definir todo inmediatamente hasta el centímetro, pero tener ideas comunes evitará sorpresas. Debe tener en cuenta que es imposible realizar un voladizo de 10 m con una carga pesada sin estructuras de soporte especiales. Una comprensión más avanzada de la construcción implica comprender la dirección de las tensiones principales en una estructura, así como cómo el hormigón, el acero y la madera trabajan juntos. No olvide que el edificio está hecho de materiales con propiedades físicas; entre otras cosas, el arquitecto debe prestar especial atención a la expansión térmica de los elementos. La mejor manera es discutir sus ideas con el ingeniero de diseño; él puede ayudarlo a desarrollarlas.

No hay "edificio vivo" sin premisas técnicas. Es necesario proporcionarles un lugar.

A comunicaciones de ingeniería debe tratarse con el mismo respeto que el diseño. Por supuesto, son más flexibles y móviles que el hormigón pesado, pero tienen un efecto mucho más fuerte en la vida de las personas que se encuentran en el interior: en los huéspedes de su edificio.

Los sistemas de ingeniería afectan cómo se sienten las personas dentro de su edificio. La gente ve, huele, respira. A veces necesitan ir al baño y ducharse. A veces necesitan usar tecnología, llamar a un taxi o enviar un correo electrónico.

Debe imaginar los pasos básicos para cada zona y luego explicar la tarea al ingeniero, proporcionando así la funcionalidad requerida. Las comunicaciones de ingeniería son el sistema nervioso de un edificio: proporcionan una conexión entre varios medios técnicos y el usuario final. El arquitecto no solo debe tener en cuenta las necesidades de las personas, sino también investigar y conocer las dimensiones básicas de las premisas técnicas, sin las cuales el edificio no puede existir. Debes encontrar un lugar para ellos.

Actividades de emergencia (el más probable de los cuales es un incendio) también son muy importantes para el proyecto. De hecho, la mayoría de los parámetros máximos de construcción no se calculan para las necesidades diarias, sino para las emergencias. Esto tiene un efecto profundo en la arquitectura, la ingeniería y el diseño. Dibuja pasillos para el número máximo de personas, en caso de evacuación; en condiciones normales, esto nunca será útil, pero tiene un fuerte impacto en su diseño. A partir de la etapa de concepto, es importante considerar todas las principales rutas de escape y secciones del edificio que son resistentes a incendios / terremotos. Hay varias formas de cumplir con estos requisitos, pero cualquier arquitecto debe considerar las limitaciones de las reglas de seguridad y las amenazas que representan para la geometría general del edificio.

Inversiones, legislación, vida del objeto

La inversión del cliente es algo de lo que la mayoría de los arquitectos ni siquiera quieren escuchar. Argumentan que este factor limita las buenas ideas. Para el cliente, el buen diseño es lo que le aportará prestigio e ingresos. La estética de un proyecto es fácil de controlar: ves si el proyecto es bueno o malo. Comprender la inversión del cliente no es tan fácil para un arquitecto, pero debe entenderse. Debe comprender el principio de inversión del cliente para diseñar un edificio que luego pueda construir. Cada vez que traza una línea, cuesta dinero. A veces $ 2, a veces $ 10 millones. Debe recordar cuánto valen sus líneas dibujadas. Por supuesto, no el precio de cada artículo individualmente, sino el orden de los precios. Luego, durante el proceso de diseño, no tendrá que cambiar la noble fachada rústica por paneles sándwich baratos.

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Comprender el presupuesto de construcción es solo una parte del problema del dinero. La segunda parte es igualmente importante, pero a menudo los diseñadores se olvidan de ella, vienen, hacen su trabajo y se van. El enfoque correcto es calcular el costo de la operación posterior del edificio junto con el cliente. Un proyecto competente debe tener en cuenta los costos operativos y los consumibles. Cuanto menor sea el costo, mejor. Cualquier proyecto está optimizado: esta es una práctica común, y cuanto peor es el proyecto, más tiene que cambiar. Y, por supuesto, el principal defecto aquí es el arquitecto, ya que es el protagonista principal del proyecto.

Además del dinero, un gran desafío es la necesidad de estudiar las restricciones legales impuestas por las autoridades locales y federales, así como la documentación proporcionada por el cliente. Se debe presentar al cliente un análisis de todas las limitaciones, posibles acciones y beneficios del concepto. Algunas de las restricciones, si las entiende, pueden discutirse con las autoridades y ajustarse: liderar el proceso de diseño, minimizar el daño al concepto es también tarea del arquitecto. En la etapa de diseño e incluso de construcción, se puede optimizar el impacto de las restricciones legales, pero esto siempre debe tener lugar en presencia del arquitecto, solo él puede evaluar los posibles cambios.

El arquitecto también debe mirar hacia el futuro. Debe poder estimar la vida esperada del edificio y su duración. ¿Cuándo será necesario cambiar las fachadas, hacer reparaciones? ¿La imagen del edificio será relevante y moderna en 5, 10, 25, 50 años? ¿Qué hará falta para que el cliente mantenga la idea principal y al mismo tiempo mejore su inversión inmobiliaria con pequeñas intrusiones que apoyen el mensaje principal del arquitecto? De lo contrario, su proyecto, incluso si se ve bien, corre el riesgo de ser distorsionado más allá del reconocimiento, su solución desaparecerá. Esto se aplica no solo a las fachadas, sino también a la función e incluso a los materiales con los que se construye el edificio.

Emociones

Un arquitecto crea para las personas. Se trata de personas en las que debe pensar en primer lugar. La gente nunca debe pasar por su edificio sin sentir ningún sentimiento. Usa tu imaginación, da forma a las emociones que quieres evocar. Imagínese dentro de su edificio. Qué ves, adónde puedes ir, qué hacer; ¿Qué comportamiento prevés?

Al cambiar de espacio, cambia a las personas.

Para crear una buena pieza de arquitectura, debe comprender cómo su edificio afectará a las personas y a toda el área circundante (lo cual es especialmente importante cuando diseña junto a edificios históricos). En otras palabras, cómo su edificio cambiará a las personas. Debe guiarse no solo por medidas obvias: todo lo anterior son herramientas para influir en las personas. El arquitecto decide qué proporciones usar y cómo; pero en mi opinión, todos estos factores deben tenerse en cuenta. Un error común de los arquitectos es pensar que la gente solo admirará esquemas geométricos y algún tipo de efectos de iluminación, por ejemplo.

Conclusión

Tienes una variedad de herramientas para lograr el efecto deseado. Puede utilizarlos según sus ideas. Recuerde, se confía mucho en un arquitecto. Es una gran responsabilidad, pero también te da el poder de cambiar. Cambia el mundo y las personas. Piensa con la cabeza, no pierdas esta confianza.

Shimon Matkowski

Socio, Arquitecto Jefe y Jefe de Calidad de Diseño en Blank Architects

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