Un Oasis De Irrealidad

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Video: Un Oasis De Irrealidad

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Video: Bello Oasis Irreal 2024, Abril
Anonim

La fábrica de cañones, fundada por Pedro I, se trasladó a los edificios del actual terraplén de Arsenalnaya en la década de 1850. Hasta hace poco, varios edificios con vistas a la Catedral Smolny estaban vacíos, ahora planean realizar trabajos de restauración aquí y lanzar otro clúster, pero con un sesgo en tecnología informática.

Hasta ahora, solo se ha insuflado vida a la tienda "Cannon" más grande de la planta: aquí se ha abierto el KOD Time Travel Center, para el cual AMD Architects ha diseñado la instalación principal: el pabellón de realidad virtual.

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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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El pabellón consta de 20 módulos, cuartos oscuros para sordos, o "pasarelas", como los llaman los creadores de la atracción, equipados para la inmersión en la realidad virtual. Los módulos se componen de tres niveles: los dos primeros están ocupados por salas de realidad virtual, el tercero es la sala de servidores y balcones. Los niveles están conectados por escaleras abiertas y un anfiteatro, lo que hace que el espacio sea multifuncional; en esta parte es posible realizar varios eventos con proyecciones de video y presentaciones.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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La disposición de los módulos dota al pabellón de plasticidad, pero al mismo tiempo comunica deliberadamente algunos elementos incompletos: se puede desmontar, construir y cambiar de forma. El color blanco, las barandillas translúcidas, las columnas delgadas y la decoración minimalista contrastan claramente con el ladrillo, pero hacen eco del pasado industrial del lugar.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Los arquitectos querían preparar al visitante para la inmersión en la realidad virtual y vieron cuatro etapas en este proceso. Según el director del taller, Maxim Batayev, San Petersburgo en sí es una realidad virtual en relación con el resto de Rusia, al menos así lo pretendía. El siguiente nivel es la antigua fábrica, que ahora no funciona, es decir, la fábrica “virtual”. Además, el visitante se enfrenta a la arquitectura moderna del pabellón y finalmente se encuentra en la sala "negra", desde donde se dirige al mundo inmaterial.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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El pabellón resultó bastante en el espíritu del cyberpunk: dado su propósito funcional, es fácil imaginar cómo esta estructura blanca como la nieve dentro de las paredes de una fábrica abandonada - la "fortaleza" del viejo mundo, se convierte en una "torre de marfil "donde la gente viene a esconderse de la realidad postapocalíptica. Sin embargo, hasta ahora todo es más o menos inocente: en KOD, a los visitantes se les ofrece trasladarse a épocas pasadas, participar en batallas históricas y, por ejemplo, "caminar" a través de las pinturas de Bosch.

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